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Le potentiel transformateur des jeux vidéo au Canada
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Le potentiel transformateur des jeux vidéo au Canada

L'Association canadienne du logiciel de divertissement (ACLD) a récemment dévoilé un rapport intitulé « Au-delà du divertissement : Le pouvoir transformateur des jeux vidéo », développé par Nordicity.

Le potentiel transformateur des jeux vidéo au Canada
Cette étude pionnière explore comment les jeux vidéo et les technologies associées sont utilisés au Canada pour adresser des défis dans des domaines variés tels que la réadaptation, la santé mentale, l'éducation et le renforcement des communautés.

Au Canada, les jeux vidéo sont plus qu'un simple divertissement, jouant un rôle majeur dans l'économie et la vie quotidienne. Employant plus de 32 000 personnes et contribuant à hauteur de 5,5 milliards de dollars au PIB du pays, l'industrie offre également des solutions innovantes pour améliorer le bien-être et l'éducation.

L'étude révèle l'utilisation des jeux vidéo dans des applications inattendues, notamment pour la réadaptation physique des adultes et des aînés, l'amélioration de la santé mentale chez les enfants et les adultes, ainsi que pour fournir des environnements d'apprentissage engageants pour les élèves. Par exemple, des organisations telles que Ludica Health et Virtual Gym exploitent la technologie des jeux pour proposer des exercices de réadaptation, tandis que le GEMH Lab et Ludic Mind utilisent les jeux pour aider à gérer le stress et l'anxiété chez les jeunes.

En plus de leurs applications dans le domaine de la santé, les jeux vidéo servent également d'outils éducatifs révolutionnaires. Prodigy Education et Shoelace Learning utilisent des plateformes de jeux pour enseigner des concepts mathématiques et promouvoir la littératie, rendant l'apprentissage plus accessible et intéressant pour les élèves. Les jeux vidéo favorisent aussi l'engagement communautaire, comme le montre le programme de sports électroniques dans les écoles des Premières Nations du Manitoba, qui a entraîné une augmentation de l'assiduité et une amélioration de l'estime de soi chez les élèves.

L'industrie du jeu vidéo a également un impact sur l'innovation industrielle, avec des entreprises comme Unity Technologies qui développent des outils de modélisation et de simulation immersive pour optimiser les procédés de conception et de production.

Ce rapport souligne l'importance croissante des jeux vidéo dans la société canadienne, non seulement en tant que source de divertissement, mais aussi comme un vecteur d'innovation et de changement positif. L'ACLD s'engage à soutenir le développement de l'industrie du jeu vidéo et à explorer de nouvelles façons d'utiliser cette technologie pour le bien de la société.

Pour plus d'informations sur l'étude et les organisations mentionnées, visitez le site de l'ACLD.

Source: Entertainment Software Association of Canada.

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Jeux vidéos, consolesMon Index

Date de parution : 2024-03-26

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Publié par : Mon Index

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